Крэпс
Самая сложная разметка и одна из самых дешёвых ставок
Крэпс выглядит сложнее всех остальных игр казино и при этом содержит одну из самых дешёвых ставок, какие в казино вообще существуют. Сложность у него внешняя: на сукне размечено два десятка полей, но основная линия игры устроена просто, и разобраться в ней стоит хотя бы ради понимания, насколько сильно поля различаются по цене.
Ход игры
Игра идёт сериями бросков двух костей, и серия заканчивается тогда, когда выпадает одно из двух условленных чисел. Первый бросок серии, который и задаёт её, называется «камбаут» (от come out, «выход»): семёрка или одиннадцать на нём выигрывают для линии «пас», двойка, тройка и двенадцать проигрывают, а любое другое число становится «пойнтом», и дальше бросают до тех пор, пока не выпадет либо этот «пойнт» (выигрыш), либо семёрка (проигрыш).
Пас-лайн
Основная ставка называется «пас-лайн», платит 1 к 1 и обходится игроку в 1,41 процента, что делает её одной из самых выгодных на этаже казино. Обратная ей ставка «донт пас» (ставка против линии) стоит чуть меньше, около 1,36 процента, но ставит игрока против остальных за столом, что в живом казино имеет свои неудобства.
Ставка без преимущества
В крэпсе есть то, чего нет больше нигде: ставка с нулевым «преимуществом заведения». После установления пойнта к «пас-лайн» можно добавить «оддсы» (дополнительную ставку по шансам) — дополнительную ставку, которая оплачивается точно по шансам, без всякого удержания, и сама по себе она ожидание не улучшает, но она разбавляет основную ставку, и общая цена игры падает тем сильнее, чем больший коэффициент оддсов разрешён за столом.
Как это считается
Пример делает смысл наглядным. При ставке в тысячу рублей на «пас-лайн» «ожидаемая потеря» составляет около четырнадцати рублей, а если к ней добавить оддсы в две тысячи, то оборот вырастет до трёх тысяч, а ожидаемая потеря останется теми же четырнадцатью рублями (то есть в пересчёте на поставленную сумму цена упадёт втрое).
Ставки, которые дороже в разы
Остальная разметка, которая занимает большую часть сукна, устроена иначе, и разброс там огромный. «Плейс» на шестёрку или восьмёрку стоит около 1,52 процента, «филд» (поле одного броска) — от 2,78 до 5,56 процента в зависимости от выплаты за двенадцать, а предложения в центре стола, вроде «любой семёрки», доходят до 16,67 процента (одна шестая оборота), так что соседство этих полей на одном сукне и есть главная ловушка игры.
Почему центр стола такой дорогой
Центральные ставки — одноразовые, на результат одного броска, и выплаты по ним выглядят внушительно: 30 к 1, 15 к 1. Привлекательность их построена на размере выплаты, а не на её отношении к шансам, и это тот же приём, что ставка на ничью в баккара и «пять номеров» в американской рулетке.
Что нужно знать о костях
Кости в крэпсе — обычные, честные и ничего не помнят. Манера броска, «разогретые» кости и смена бросающего на вероятности не влияют никак, хотя то, что за столом с этим связана целая обрядовая сторона, к математике отношения не имеет, и ставки от неё не дешевеют.
Практический итог
Если свести всё к одному абзацу, то он такой. Разумная игра в крэпс состоит из ставки на «пас-лайн», максимально доступных оддсов и полного игнорирования центра стола, и при таком наборе крэпс оказывается одной из самых дешёвых игр в зале, а при игре по всему сукну — одной из самых дорогих!
Наш итог
Мы бы описали крэпс как игру с самой обманчивой разметкой в зале, потому что на одном сукне соседствуют ставка в 1,41 процента и ставка в 16,67. Разумная игра здесь состоит из «пас-лайн», максимально доступных оддсов (единственной ставки в казино без «преимущества заведения») и полного невнимания к центру стола.
Сколько комбинаций двух костей дают эту сумму
Редакция bestrussiancasinos.com · обновлено: октябрь 2026 года · на сайте нет партнёрских ссылок, и переходы на операторов с него не ведутся.
Дальше по теме
- БаккараРешений нет, кроме одного: на что поставить.
- КеноСамые простые правила и самая высокая цена.
- Правила игр и цена каждой из нихУстройство, порядок хода, выплаты и преимущество заведения, выведенное из правил.